Weekverslag Week 2 project “Design for Space”
Team: Tiemspees
Emiel Bransen
Chris Ribbens
Wesley Schouten
Bart Jan Bultman
Wat waren we van plan?:
Weekend van 26/09 en 27/09
- Wesley Schouten:
o Logo afmaken. Dit was een opdracht voor Projectbegeleiding.
- Emiel Bransen:
o Extra werk aan de opdracht voor projectbegeleiding. We wilden hier wat meer tijd aan besteden omdat dit erg goed te gebruiken is voor ons onderzoek en uiteindelijk ons concept.
o Eventueel een begin maken van de 3d engine die uiteindelijk gebruikt gaat worden. We hebben nu een simpele First person shooter engine.
- Chris Ribbens:
o Planning maken voor de komende weken (tot en met de go/nogo presentatie).
- Bart Jan Bultman:
o Weekverslag afmaken.
Week van 28/09
- Allen:
o Presentatie maken voor Projectbegeleiding.
o Onderzoek naar leveldesign en ruimte in games maken.
Wat hebben we nog extra gedaan?:
- Twee extra concepten verzonnen:
o Een “escape the room” game binnen een horror genre.
o Een game waarin lasers via spiegels een soort puzzle shooter oplevert.
Wat hebben we niet gedaan?:
- We hebben alles wat we van plan waren gedaan
Tegenslagen:
- Tijdens de projectbegeleiding hebben we als opdracht gekregen dat wij 3 concepten moeten “pitchen”, en de projectbegeleiders kiezen er een voor ons uit. Aangezien we al zeer ver waren met ons concept, en al begonnen aan specifiekere research, is dit een tegenslag waar we veel tijd aan kwijt raken.
Voorlopige planning:
Weekend van 03/04 oktober
- Chris
o Concept 1 uitwerken
o Onderzoek naar gebruik van ruimte in games
o Weekverslag en projectplan in pdf maken.
- Emiel
o Concept 2 uitwerken
- Wesley
o Concept 3 uitwerken, veel richtingen genereren, brainstormen.
- Bart Jan
o Concept 3 uitwerken, veel richtingen genereren, brainstormen.
Maandag 05 oktober
- Concepten vastleggen
- Pitch Presentatie maken (voor projectbegeleiding).
Woensdag 07 oktober
- Beginnen met onderzoeken
- Beginnen met playtesten
- Gekozen concept uitwerken
Abonneren op:
Reacties posten (Atom)
Geen opmerkingen:
Een reactie posten